Главная / Кафедра компьютерного обучения / 3D - визуализатор (3D Studio Max, 3D AutoCAD)

3D - визуализатор (3D Studio Max, 3D AutoCAD)


3D - визуализатор (3D Studio Max, 3D AutoCAD) Курс обучения 3D-визуализатор состоит из друх частей. В первой части курса слушатели обучаются работе в программе 3D Max, во второй - в программе 3D AutoCAD.


v   

По окончании курса выдается:
свидетельство с присвоением квалификации 3D-визуализатор


Стоимость обучения 3D визуализации:


Ак.ч. Базовая цена Скидка Конечная стоимость Оплатить
60 ак.час.
52 ак. час. - аудиторные занятия
8 ак. час. - самостоятельные занятия
24220 руб. 16960 руб.


Задать вопрос менеджеру
Наши телефоны:
8 (495) 961-35-32

Расписание занятий Место обучения


Программа курсов визуализаторов в 3D Max и 3D Autocad



КОМПЬЮТЕРНЫЙ ДИЗАЙН В СИСТЕМЕ «3D STUDIO MAX»

1. Общие сведения.

  • 1.1. Состав пакета, его назначение.
  • 1.2. Требование к компьютеру.

2. Знакомство с интерфейсом.

  • 2.1. Интерфейс 3D M ax: главное меню, панели инструментов, командные панели, окна проекций, их назначение и настройка.
  • 2.2. Виды проекций в 3D M ax.
  • 2.3. Создание простейшей трехмерной сцены.
  • 2.4. Настройка сетки координат.

3. Объекты.

  • 3.1. Понятие трехмерного объекта. Вершины, ребра, грани объекта, их видимость.
  • 3.2. Габаритные контейнеры.
  • 3.3. Категории объектов, их назначение.
  • 3.4. Имена объектов.
  • 3.5. Создание простых объектов, установка их параметров.

4. Преобразование объектов и групп объектов.

  • 4.1. Создание групп объектов.
  • 4.2. Управление отображением объектов в окнах.
  • 4.3. Выделение объектов: с помощью рамки, по категориям, по именам.
  • 4.4. Преобразование объектов: перемещение, масштабирование, поворот, растягивание-сжатие, копирование.

5. Модификаторы объектов.

  • 5.1. Виды и назначение модификаторов, командная панель Modify.
  • 5.2. Окно стека модификаторов.
  • 5.3. Основы создания сплайнов.
  • 5.4. Редактирование сплайнов. Модификатор Edit Spline.
  • 5.5. Создание объектов из сплайна. Модификатор Extrude.
  • 5.6. Трехмерные модификаторы (например Lathe, Bevel, Bevel Profile).
  • 5.7. Трехмерное редактирование объектов с помощью модификаторов (например Edit mesh, Edit patсh).
  • 5.8. Создание сложных объектов с помощью Lofting, Surface, Gross section.

6. Материалы.

  • 6.1. Типы материалов.
  • 6.2. Библиотеки материалов. Просмотр материалов и карт текстур.
  • 6.3. Редактор материалов. Настройка параметров материалов и карт текстур.
  • 6.4. Назначение материалов объектам.
  • 6.5. Создание многокомпонентных материалов.

7. Источники света.

  • 7.1. Типы источников света.
  • 7.2. Создание источников света, настройка параметров.
  • 7.3. Управление тенями объектов.

8. Съемочные камеры.

  • 8.1. Создание камеры.
  • 8.2. Глубина резкости изображения.
  • 8.3. Управление камерой: панорамирование, наезд и облет.
  • 8.4. Общие сведения об анимации.

9. Визуализация сцены. Rendering.

  • 9.1. Визуализация без настройки.
  • 9.2. Инструменты управления визуализацией.
  • 9.3. Настройка параметров текстуры и фона сцены.
  • 9.4. Эффекты окружающей среды.
3D МОДЕЛИРОВАНИЕ В ПРОГРАММЕ «AUTOCAD»

1. Работа с системами координат в трехмерных моделях

  • 1.1. Абсолютные и относительные декартовы координаты в трехмерных чертежах AutoCAD
  • 1.2. Цилиндрические и сферические координаты
  • 1.3. Специфика использования координатных фильтров, объектных привязок и ручек
  • 1.4. Настройка пиктограммы UCS
  • 1.5. Опции команды UCS

2 Работа с уровнем и высотой. Средства просмотра трехмерных моделей

  • 2.1. Работа с уровнем и высотой
  • 2.2. Создание объектов со свойством Thickness
  • 2.3. Придание объектам уровня
  • 2.4. Средства просмотра трехмерных моделей
  • 2.5. Функция 3D Orbit
  • 2.6. Панель инструментов SHADE
  • 2.7. Видовые экраны в пространстве модели

3. Построение трехмерных поверхностей и каркасных моделей

  • 3.1. Построение трехмерных каркасных моделей
  • 3.2. Особенности построения трехмерных полилиний
  • 3.3. Особенности построения трехмерных дуг
  • 3.4. Построение трехмерных поверхностей
  • 3.5. Системные переменные SURFTAB1, SURFTAB2
  • 3.6. Команда 3DFACE
  • 3.7. Команда 3DMESH
  • 3.8. Поверхности сдвига
  • 3.9. Поверхности вращения
  • 3.10. Поверхности соединения
  • 3.11. Поверхности Кунса

4. Создание твердотельных моделей

  • 4.1. Создание твердотельных моделей
  • 4.2. Общие правила построения твердотельных моделей
  • 4.3. Формирование типовых объемных тел
  • 4.4. Построение тел выдавливания
  • 4.5. Построение тел выдавливания по направляющей
  • 4.6. Построение тел вращения
  • 4.7. Создание сложных тел с помощью булевых операций
  • 4.8. Сечения и разрезы
  • 4.9. Команда SECTION
  • 4.10. Команда SLICE

5. Модифицирование объектов в трехмерном пространстве

  • 5.1. Модифицирование объектов в трехмерном пространстве
  • 5.2. Команды редактирования твердотельных моделей
  • 5.3. Скругление граней
  • 5.4. Снятие фасок
  • 5.5. Трехмерные версии двумерных команд редактирования
  • 5.6. Зеркальное отображение объектов
  • 5.7. Построение массивов
  • 5.8. Поворот объектов
  • 5.9. Выравнивание объектов
  • 5.10. Подрезка и удаление объектов

6. Материалы и визуализация

  • 6.1. Работа с библиотеками материалов
  • 6.2. Присвоение материала объектам
  • 6.3. Визуализация сцены, сохранение в графическом формате
  • 6.4. Параметры материалов, создание собственных материалов

7. Вывод на печать трехмерных моделей

  • 7.1. Видовые экраны в пространстве листа
  • 7.2. Компоновка чертежей трехмерных моделей
  • 7.3. Особенности вывода на печать трехмерных видов


Ак.ч. Базовая цена Скидка Конечная стоимость Оплатить
60 ак.час.
52 ак. час. - аудиторные занятия
8 ак. час. - самостоятельные занятия
24220 руб. 16960 руб.

3D - визуализатор (3D Studio Max, 3D AutoCAD) отзывы можно почитать здесь »

Поделитесь полезной ссылочкой со своими друзьями:






rss
Карта